라인 보존
만화 아티스트에게 라인은 드로잉입니다. 얼굴, 머리카락 가닥, 속도선 또는 손으로 그린 디테일이 스타일을 정의할 때 라인 보존을 켜세요.
잉크 라인, 캐릭터 및 패널을 보존하면서 흑백 만화 또는 애니메이션 선화를 채색하세요.



캐릭터 선화를 셀 음영 컬러로
예제 미리보기 · 생성 결과가 여기에 표시됩니다
색상 결정
목표는 단순히 밝은 색상을 추가하는 것이 아닙니다. 만화 채색은 제어된 경계, 안정적인 팔레트 및 아티스트의 잉크에 대한 존중이 필요합니다.
만화 아티스트에게 라인은 드로잉입니다. 얼굴, 머리카락 가닥, 속도선 또는 손으로 그린 디테일이 스타일을 정의할 때 라인 보존을 켜세요.
AI에 안정적인 색상 정보를 제공하세요: 검은 머리, 빨간 스카프, 청록색 눈, 따뜻한 라멘 가게. 이렇게 하면 패널 전체에서 무작위 팔레트가 생성되는 것을 방지합니다.
셀 음영은 프로덕션을 깔끔하게 유지합니다. 부드러운 애니메이션 색상은 분위기를 더하지만 소스 스캔이 약한 경우 잉크 질감을 부드럽게 할 수 있습니다.
핵심 색상 제어
워크플로는 하나의 작업에 집중됩니다: 드로잉, 팔레트 의도 및 패널 선명도를 보존하면서 만화 선화에 색상을 추가합니다.

01 / 색상
아티스트의 손길을 평평하게 만들지 않고 선화를 채색하여 얼굴, 머리카락 가닥, 속도선 및 패널 가장자리를 읽기 쉽게 유지합니다.
Colorize line art
02 / 색상
머리카락, 눈, 의상 및 악센트에 대한 짧은 색상 힌트를 사용하여 반복되는 캐릭터가 스케치나 패널에서 변하지 않도록 합니다.
Colorize line art
03 / 색상
잉크, 스크린 톤, 빈 말풍선 영역 및 음영 영역을 분리하여 컬러 패스가 다시 칠하는 대신 만화 패널을 지원하도록 합니다.
Colorize line art전후 비교
전후 보기는 실제 품질을 보여줍니다: 선은 선명하게 유지되고, 표정은 동일하게 유지되며, 색상은 다시 칠하는 대신 패널을 지원해야 합니다.
선화
색상
선화
색상
선화
색상
아티스트 문제점
아티스트는 보통 드로잉 판단을 대체하는 것이 아니라 반복적인 프로덕션 작업을 제거하려고 합니다. 이 페이지는 만화 채색이 실제로 사람들을 느리게 하는 지점을 중심으로 구축되었습니다.
평면 색상 블로킹은 특히 유사한 의상이 있는 페이지에서 반복적입니다.
수동 색상 테스트는 썸네일, 피치 덱 및 팬아트 초안을 느리게 합니다.
AI 결과가 스크린 톤을 덧칠하거나 말풍선을 지저분하게 만들 수 있습니다.
머리카락과 눈 색상이 지정되지 않으면 캐릭터 연속성이 실패합니다.
워크플로
생성 브리프를 간결하게 유지하세요. 한 번에 더 많은 패널과 색상 규칙을 추가할수록 AI가 원본 드로잉에서 벗어날 가능성이 높아집니다.
깨끗한 흑백 스케치, 만화 패널 또는 캐릭터 시트를 업로드합니다.
자세한 팔레트 노트를 추가하기 전에 색상 스타일을 선택합니다.
반복되는 캐릭터 색상을 하나의 짧은 프롬프트로 설명합니다.
내보내기 전에 선화, 눈, 손 및 말풍선을 확인합니다.
최적의 소스
고대비 PNG 스캔
잉크 처리된 Procreate 내보내기
깨끗한 만화 패널
캐릭터 스케치
웹툰 초안 아트
애니메이션 스타일 선화
밝은 배경에 깨끗한 검정 잉크가 가장 잘 작동합니다. 스캔에 종이 질감, 회색 그림자, 끊어진 윤곽선 또는 매우 낮은 해상도가 있는 경우 AI 채색이 어려움을 겪습니다. 색상 경계를 구분할 수 없기 때문입니다.
워크플로는 잉크 라인을 보존하도록 구축되었지만 얼굴, 손가락, 머리카락 가닥 및 작은 액세서리를 확인하는 것이 좋습니다. AI 채색 도구가 아트를 가장 자주 부드럽게 하거나 다시 그리는 부분입니다.
만화 페이지, 웹툰 테스트 및 일관된 캐릭터 시트에는 셀 음영을 선택하세요. 페인터리 스킨, 헤어 하이라이트 및 분위기 조명이 더 중요한 단일 일러스트레이션에는 부드러운 애니메이션 색상이 더 좋습니다.
네, 하지만 품질이 중요할 때는 하나의 패널로 시작하세요. 전체 페이지에는 종종 작은 얼굴, 스크린 톤 및 말풍선이 포함되어 있어 흰색이나 단색으로 유지되어야 하는 영역으로 색상이 번질 수 있습니다.
명확한 힌트나 참조를 제공하는 경우에만 가능합니다. 반복되는 캐릭터의 경우 프롬프트에 머리카락, 눈, 의상 및 악센트 색상을 작성하여 도구가 매번 새 팔레트를 만들지 않도록 하세요.
잉크 라인, 속도선, 패널 테두리, 빈 말풍선 및 일부 스크린 톤은 일반적으로 제어된 상태로 유지되어야 합니다. 결과가 모든 질감을 채색하는 경우 더 간단한 팔레트와 라인 보존 모드를 사용하세요.
네. 웹툰 색상 방향을 테스트하는 데 유용하지만 하나의 패널이나 캐릭터 씬으로 먼저 시작하세요. 작은 얼굴과 조밀한 톤이 있는 전체 페이지는 더 면밀한 검토가 필요합니다.
프롬프트에 머리카락, 눈, 의상 및 악센트 색상과 같은 안정적인 색상 정보를 작성하세요. 반복되는 캐릭터의 경우 각 패널에 대해 동일한 짧은 팔레트 노트를 유지하세요.